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Apex Legends 新シーズン「エスケープ」で実装されるランクシステム まとめ

人気バトルロイヤルシューター「Apex Legends」が、新シーズン「エスケープ」でランクシステムを変更することを発表しました。
新ランクシステム
- 倒した敵と自分のティア差で得られるキル/アシストポイントが変動
- キル/アシストポイントの上限が175ポイントに変更
- キルされた側はポイントに変動はなし
- プレデターとマスターは同じティアとして扱う
※ティア差3以上のプレイヤーとの遭遇率はほぼありません。(0.1%未満)ランクマッチメイキングは引き続き同じなので、基本的には同じティア同士でプレイします。別のランクであるフレンドと組んだり、別のティアのロビーに統合したりした場合は、キルポイントが必要に応じて調整されます。
ティア差でのポイント変動について

順位でのポイントに変更はなく、最大ポイントを獲得するためには「7キル+チャンピオン」することで獲得できます。(キル全てが同ランクの場合)
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最新情報
スコア
5月30日(土)
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名古屋 試合終了 町田 2 - 2 -
神戸 試合終了 鹿島 5 - 0 -
広島 試合終了 川崎F 2 - 1 -
C大阪 試合終了 FC東京 2 - 2 -
G大阪 試合終了 東京V 1 - 1 -
福岡 試合終了 千葉 2 - 2 -
長崎 試合終了 水戸 1 - 0 -
京都 試合終了 柏 2 - 6


